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[网单资源] 【FO幻想05版】个人精修:一键端 + GM工具

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
FO幻想个人精修版,与原版FO不同,按照个人设计增加了些许功能上的调整。

启动方式:解压后双击“一键启动游戏.bat”,如果看不到“.bat”后缀,是因为隐藏了文件后缀名。
默认用户密码与账号相同



一、刺客技能修复与调整

1. 完善淬毒术
淬毒术改为持续30秒的自身增益,并在屏幕左侧显示增益图标与效果说明。普通攻击命中时有概率使敌人中毒:一级概率30%,每升一级增加5%;中毒持续60秒,一级累计造成300点伤害,每升一级增加105点,五级为720点。重复触发刷新中毒,不无限叠加。

2. 完善烟雾弹
烟雾弹持续30秒,降低目标命中与魔法攻击力:一级降低30%,每升一级增加5%,五级降低50%。选中目标后,可在目标状态栏查看减益图标和当前效果。

3. 修复技能武器限制
刺客技能按对应的双刃、暗器要求判断能否使用。不符合当前武器要求的技能置灰,服务端同步校验。修复战斗中切换武器后,快捷栏图标未及时刷新、暗器技能错误保持禁用的问题。

4. 补全隐身术
修复隐身减速、等级成长和破隐增伤未生效的问题。
隐身术一级持续30秒,每升一级增加5秒;未学习进阶隐身时,一级移速为正常值的50%,每升一级增加5%。破隐的本次直接攻击伤害一级增加35%,每升一级再增加35%。攻击解除隐身后,后续攻击不重复享受加成。

5. 补全并增强进阶隐身
学习后自动生效,无需额外施放:移除隐身的基础减速惩罚,同时保留隐身术和进阶隐身原有的移速成长。
进阶隐身每级增加2秒隐身时间、5%隐身移速和5%破隐伤害加成。
两个技能均为1级时:持续32秒,移速为正常值的105%,破隐攻击伤害增加40%。
两个技能均为5级时:持续60秒,移速为正常值的145%,破隐攻击伤害增加200%。
隐身移速以装备、坐骑及其他增益结算后的速度为基础计算。隐身结束或角色死亡后,正确清除状态并恢复对应移速。
技能说明与增益悬浮说明同步显示生效数值。

二、补全震退与击退效果

修复技能说明含有震退、击退,但命中后怪物没有实际位移的问题。
完善刺客雷火弹、剑客罡气剑的震退效果。
刺客学习爆发冲击后,环形爆发按被动等级触发震退:一级10%,每升一级增加5%。
战士学习震空枪气后,震地之枪按被动等级触发震退:一级20%,每升一级增加5%。

三、修复称号系统

修复客户端称号列表未加载的问题,完善已有称号的显示、切换、隐藏和选择保存。
修复其他玩家更新称号时,错误影响本人称号选择的问题。
根据已确认的称号资料,补全各职业的名誉称号分档。名誉变化后,职业称号及时更新,并同步附近玩家的显示。
例如:战士名誉999对应“雷霆的战士”,1001起对应“圣殿中的战士”。
保留玩家主动选择的任务称号、师徒称号和隐藏状态。

四、优化宠物技能显示

补充宠物技能拖入快捷栏后的右下角等级显示,两行快捷栏均适用。
修复宠物技能显示等级直接跟随宠物等级、超过技能原定上限的问题。宠物窗口、技能说明及快捷栏统一按有效技能等级显示,并遵守各技能自身上限。
坐骑技能最高25级,刚力和霹雳最高50级;其他技能按各自配置执行。

五、完善 GM 管理工具

人物调整新增名誉值编辑,保存后同步角色属性及适用的职业称号。
宠物管理新增删除已有宠物功能。删除出战或骑乘宠物时,同步处理出战状态、骑乘加速和已失效的宠物技能快捷栏引用。
设置宠物技能时,搜索列表显示当前宠物是否已学习、是否可学习,以及不可学习的原因,并展示当前等级和技能上限。
修正 GM 宠物技能等级设置上限,按技能自身配置执行。

六、修复角色选择页登录时间

角色成功进入游戏后,更新并保存最近登录时间,返回角色选择页时正确显示。
旧角色尚未记录最近登录时间时,先显示创建时间,首次成功登录后自动更新。

七、优化返回角色、切换服务器和退出游戏

补齐登出确认流程,修复这些操作需要等待约5秒超时的问题。
角色数据保存完成后确认登出,返回角色选择页后可继续正常进入角色。

八、解除物品操作的99数量限制

合并、拆分及添加出售物品时,数量上限改为当前物品实际可操作数量,不再固定为99。
保留实际库存、已选数量与堆叠上限校验,超过99的物品可一次选择更多数量。
同步修复数量补丁更新后,启动器误判组件未就绪、导致启动失败的问题。



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1. **修复战士冲锋技能**
   修复冲锋提示“技能效果尚未恢复”、播放动作却未产生效果的问题,完善加速效果、持续时间及状态同步。
2. **统一技能冷却**
   修复客户端图标显示可用、服务端仍处于冷却而导致技能无效果的问题,使客户端冷却显示与服务端释放限制保持一致。
3. **完善术士吟唱机制**
   同步客户端吟唱表现与服务端施法判定,补充吟唱时间说明,完善瞬发、吟唱缩减及施法取消、打断后的处理。
4. **补充技能间隔说明**
   为当前139项角色技能补充说明。主动技能按等级显示“技能间隔:X秒”,被动技能标明“无需施放”;百分比增量统一采用“每级+5%”等格式。
5. **完善破防之枪与破甲**
   破防之枪持续15秒,一级降低敌人物理防御20%,每级额外降低3%。破甲在破防期间提供伤害加成,一级35%,每级增加5%。
6. **完善缴械与眩晕效果**
   修复缴械期间怪物物理攻击仍造成伤害的问题,并补充缴械、重击和震慑等技能的减益状态显示。
7. **完善燃烧强化**
   燃烧强化提供降低魔法防御的效果,一级10%,每级增加5%,并在减益说明中显示当前数值。
8. **调整冰封强化**
   冰封强化改为独立的物理易伤减益,一级增加所受物理伤害10%,每级增加5%,持续8秒。冻结期间暂停计时,解冻后开始或继续倒计时;重复获得时刷新为8秒,易伤比例不叠加。
9. **调整持续伤害与冰冻的关系**
   燃烧、中毒等持续伤害继续正常扣血,但不再打破怪物的冰冻状态。
10. **完善冰盾术与火盾术**
    两种盾一级持续30秒,每级增加5秒,五级持续50秒。减伤一级10%,每级增加5%;火盾反伤比例、冰盾触发冻结概率同样从10%起,每级增加5%。冰盾反击冻结持续3秒,技能说明同步展示对应效果。
11. **补全秘术:集中**
    集中使下一次技能的持续时间延长,一级50%,每级增加10%,五级90%。可与瞬发同时准备,成功施放下一次适用技能后消耗,取消或打断时保留。五级双盾配合五级集中持续95秒;冰封强化独立的8秒易伤不受集中延长。
12. **修复普通攻击伤害异常递增**
    修复基础物理攻击力随攻击序号逐次增加的问题,改为由服务端在角色面板的最小、最大物理攻击力之间随机取值。
13. **修复移动速度叠加**
    修复装备、人物技能和宠物坐骑技能提供的加速相互覆盖的问题,使各来源加速正确参与计算,并解除原有510移速上限。
14. **修复倒刃卡反射效果**
    校正倒刃卡对应的服务端属性,使其按攻击反射参与结算。保留最高100%的反射比例限制,超过部分按100%计算。
15. **完善装备精炼效果**
    精炼按适用基础属性的百分比提升,每级增加10%,最高+10时增加100%。计算公式为:
    `精炼后数值=基础数值×(1+精炼等级×10%)`,结果向上取整。
16. **全面修复卡片镶嵌映射**
    按卡片说明整理各等级卡片与装备类型的对应关系,修复锋刃、锐利、盾、强念、破咒等卡片错误提示“镶嵌条件或金币不足”的问题。盾牌按具体卡片说明判断是否允许镶嵌,不再受到错误的一刀切限制。
17. **完善自身增益显示**
    在屏幕左侧竖向展示自身增益。技能增益使用技能图标,道具增益使用道具图标,并显示剩余持续时间。
18. **完善敌方减益显示**
    选中敌人后,在目标头像状态栏的血条下方排列减益图标,采用缩小后的对应技能图标,补全石化、冰冻、破防等效果的显示。
19. **增加状态悬浮说明**
    鼠标移至增益或减益图标时,显示对应效果、当前数值及剩余时间。冰封强化在冻结期间明确显示“计时暂停”。
20. **优化状态到期提醒**
    剩余时间不足10秒时,图标采用透明度渐变提醒:0.5秒内由100%降至0%,再用0.5秒恢复至100%。
21. **完善宠物刚力与霹雳**
    修复这两个技能提示“尚未开放”的问题,按被动效果在对应攻击中触发,并将客户端技能类型由主动改为被动。
22. **扩展顶部快捷栏**
    新增第二行快捷栏,快捷键为1、2、3、4、5、6、7、8、9、0。补充匹配原有风格的快捷键图片,调整标识位置与第一行对齐。
23. **完善快捷栏显示控制**
    第二行增加独立隐藏按钮及游戏帮助按钮。第二行隐藏后,第一行末端按钮切换为“扩展快捷栏”,点击即可恢复第二行。
24. **修复物品堆叠数量显示**
    修复QQ面包、腾讯酸奶等物品数量超过99后,客户端仍只显示99的问题,并复用原有数量底框显示实际数量。
25. **优化NPC出售操作**
    出售窗口打开后,可双击物品快速加入右侧待售区。待售物品名称同步显示对应品质颜色,方便辨认装备。
26. **完善GM装备编辑信息**
    装备词条列表补充服务端编号和效果说明,完善编号映射,并增加指定装备天生词条的编号与效果显示,修正巨人之靴等装备的词条解释不一致问题。
27. **修复角色选择页外观**
    角色选择页改为读取角色当前穿戴装备,正确展示武器、衣服等外观,不再统一显示为初行者造型



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